Jumat, 16 Juni 2017

Tugas 3 Softskill Pengantar Animasi & Desain Grafis

PENGERTIAN ANIMASI

Animasi berasal dari bahasa inggris yaitu animate yang artinya menghidupkan, memberi jiwa dan mengerakan benda mati. Animasi merupakan proses membuat objek yang asalnya objek mati, kemudian disusun dalam posisi yang berbeda seolah menjadi hidup. Animasi adalah gambar begerak berbentuk dari sekumpulan objek (gambar) yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi. Gambar tersebut dapat berupa gambar makhluk hidup, benda mati, ataupun tulisan.
Contoh animasi seperti One Piece (ワン ピース Wan Pīsu) adalah sebuah anime dan manga tentang sekelompok bajak laut yang dipimpin oleh Monkey D. Luffy dan pergi mencari harta karun peninggalan raja bajak laut Gol D. Roger, One Piece. Luffy menjadi manusia karet yang memiliki kekuatan memanjangkan tubuhnya setelah secara tak sengaja memakan buah Gomu Gomu, salah satu buah iblis. Selama perjalanan Luffy banyak bertemu dengan teman baru dan musuh yang beragam.

PRINSIP – PRINSIP ANIMASI
Prinsip dasar animasi adalah prinsip - prinsip yang digunakan seorang animator untuk mengetahui dan memahami bagaimana sebuah animasi dibuat sedemikian rupa sehingga didapatkan hasil animasi yang menarik, dinamis dan tidak membosankan.

SEJARAH 12 PRINSIP ANIMASI
Terdapat 12 prinsip dasar animasi pertama kali diperkenalkan oleh animator kawakan dari Walt Disney Studios, yaitu Frank Thomas dan Ollie Johnston, sekitar tahun 1930 yang ditulis dalam bukunya berjudul “The Illussion of Life”. Fungsi dari prinsip animasi adalah agar setiap animasi yang dibuat kelihatan menarik, dramatis, dengan gerakan yang alami. Selain itu prinsip animasi tersebut diciptakan atas dasar sebagai teori dasar yang bersifat wajib dimiliki dan dikuasai oleh para animator untuk menghidupkan karakter animasinya.
·       Prinsip Animasi tersebut adalah:

1.     Prinsip squash and stretch
2.     Prinsip Anticipation
3.     Prinsip Staging
4.     Prinsip straight ahead and pose to pose 
5.     Prinsip follow through and overlapping action 
6.     Prinsip Slow In and Slow Out Slow In dan Slow Out
7.     Prinsip Archs
8.     Prinsip Secondary Action
9.     Prinsip Timing
10.  Prinsip Eaggeration
11.  Prinsip Solid Drawing
12.  Prinsip Appeal

Ada animasi Iklan yang saya dan kelompok saya tonton berjudul “Animasi Iklan Layanan Masyarakat Lalu Lintas” di YouTube.

Sinposis:
Suatu hari, ada seorang anak dan ayah sedang menonton berita di televisi. Ayah memberitahukan kepada anaknya, bahayanya tidak melakukan tata tertib lalu lintas. Berita di mulai, dihari pagi yang cerah ada seorang anak muda lelaki mengendarai motor. Awal kecepatan rendah, lama kelamaan kecepatan anak muda mengendarai motor tersebut semakin kencang. Kemudian ada sebuah lampu merah, pengendara lain sudah berhenti dan mengikuti tata tertib. Tetapi pemuda tersebut, tidak berhenti dan masih mengendarain dengan cepat. Tidak lama kemudian, ada sebuah rel kereta api. Kereta api akan datang, portal sudah ditutup akan tetapi pemuda melaju dari sebelah kiri jalan yang tidak ada palangnya. Kereta api datang, pemuda tersebut jatoh dan terlempar di pinggir jalan. Pemuda tersebut tewas. Lalu, pembawa berita memberitahukan bahwa “Jika kita tidak menaati lalu lintas, datang bahaya yang datang ke kita”.

Pada video animasi yang telah saya tonton terdapat beberapa prinsip animasi yang diterapkan pada video tersebut, diantaranya:

·       Timing & Spacing yaitu keahlian dalam pengaturan waktu dalam animasi diperoleh dengan pengalaman dan eksperimen pribadi, menggunakan metode trial and error dalam menyempurnakan teknik. Gambar yang jumlahnya banyak akan menghasilkan gerakan lambat dan halus. Gambar sedikit menghasilkan gerakan lebih cepat dan lebih kasar.
Pada video yang ditonton terdapat prinsip ini dibagian pemuda mengendarai motor pada waktu ke 46 detik sampai menit ke 3 yang menyebabkan pemuda itu tertabrak kereta.  Alasannya sesuai dengan prinsip animasi timing & spacing yaitu timing adalah tentang menentukan waktu kapan sebuah gerakan harus dilakukan, sedangkan spacing adalah tentang menentukan percepatan dan perlambatan dari bermacam-macam jenis gerak.

·   Anticipation yaitu Anticipation adalah persiapan sebelum aksi, yang diikuti oleh sebuah aksi kemudian penyelesaian aksi tersebut. Hal ini dapat membangkitkan ketegangan atau kelucuan pada suatu aksi tertentu. Bagaimana antisipasi ini digunakan tergantung pada banyaknya aksi yang akan digunakan.
Pada video yang ditonton terdapat prinsip ini dibagian matahari terbit pada pagi hari yang berupa awalan dari animasi ini. Alasannya sesuai dengan prinsip animasi anticipation, karena sebelum matahari terbit ada sinar yang memancarkan terlebih dahulu sebelum matahari itu keluar atau terbit.

·       Slow In and Slow Out yaitu ilusi untuk membuat percepatan atau perlambatan (acceleration) sehingga dapat menimbulkan kesan tertentu. Slow In dan Slow Out ini prinsipnya sama seperti GLBB. Oleh karena itu dalam rumus GLBB ada variable a / acceleration yang dapat bernilai + (percepatan) atau – (perlambatan).
Pada video yang ditonton terdapat prinsip ini dibagian merubah kecepatan motor. Alasannya sesuai dengan prinsip animasi slow in slow out, keadaan slow in dibagian sebelum dipercepat gerakan pemuda itu. Keadaan slow out dibagian sebelum dipercepat.
                                             
·       Secondary Action yaitu gerakan menambah dan memperkaya gerakan utama.
Pada video yang ditonton terdapat prinsip ini dibagian awal saat percakapan anak dan orang tuanya. Alasannya adalah karena pada bagian tersebut figur atau karakter animasi menggerakkan/mengedipkan matanya pada saat berbicara untuk memperkuat gerakan utama sehingga sebuah animasi tampak lebih realistik.

FUNGSI PRINSIP ANIMASI
Fungsi utama dari prinsip-prinsip dasar animasi adalah agar setiap animasi yang dibuat kelihatan menarik, dramatis, dengan gerakan yang alami. Sebab dua tokoh animasi tersebut menciptakan prinsip-prinsip tersebut dengan maksud agar sebuah karakter mampu melakukan gerakan nyata baik itu benda, hewan maupun manusia dengan semirip mungkin. Pada dasranya prinsip animasi adalah teori dasar fisika yang diaplikasikan pada animasi karakter.

KESIMPULAN
Dari animasi iklan yang kami tonton dapat kami simpulkan bahwa animasi tersebut berfugsi sebagai media penghimbau agar tidak lalai dalam mentaati rambu lalu lintas.


Source: